SketchUp的”像素“世界 

2018-12-21 23:54 发布

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嘀嘀嘀!

今日份打卡!








看这紧张又刺激的小姿势~

看这妖娆又妩媚的小配色~

看这清新又明快的小设计~

请收下小编的小膝盖!

SketchUp的“像素”世界

来自巴西圣保罗的

Rodrigo Oliveira Cerci~

一位有才华的插画家和游戏艺术家,

借助SketchUp,

制作了很多Low-poly风格!

包括有意思的人物、动画场景。

这次,

在每年一次SketchUp用户交流会,

3D Basecamp 2018

他介绍了自己的系列作品,

以及运用Su在相关制作中的过程展示。




一起来先看看他近期的作品~
Cities: New York!




是不是被震撼到了~



有趣的表达!



丰富的色彩!



极致的细节!



强迫症的最爱!



妈妈再也不担心我的模型风格了!



小编还能说什么呢?

同样用一款软件...

为何我的图...

看起来像...用脚画的...

好了,废话不多说!

前方高能预警!
过程展示


熟悉的Su体块,轴测视角

布局比例关系推敲





主视点建筑搭建

配景车辆Su体块入镜





继续完善周边环境建筑









Logo与构筑物细化







配景车辆体块细化







丰富场景细节

添加屋顶和场地设施







添加Low-ploy风格人物模型

让场景活起来



至此~ 各位看官,

是不是又找到Su应用的新方向啦~

尾声处

再show一波作者的其他作品!

--Star Wars系列--



在Su中的操作展示










小编送福利

乐高版的Star Wars模型




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