学好景观设计有多难? 

2018-10-12 21:27 发布

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意周针对大家的需求邀请了多位在景观学术、软件应用、综合表达上经验丰富的大牛来和各位分享实用技能。他们是来自美国GSD哈佛大学、美国UT-Austin大学、美国UC berkeley伯克利等大牛,为大家带来分析图解析与表达、总平面出图全流程详解、景观效果图表现技法、景观大数据及可视化(GIS)、海绵城市实战应用、景观手绘、su建模与lumion快速出图、动画制作等实用技能。带大家快速提升景观方向的综合设计能力。




意周景观系列课程框架



前二十特惠中!

详细介绍


Part A

景观前沿分析技法及表现


带大家清晰明确的掌握景观设计前沿的分析方法,通过分析优化方案,让自己的设计更有逻辑性,同时配合高效的软件出图技法和一步步的实时操作演示,帮助大家快速提升分析及出图表达的综合能力。

1
景观分析概述及策略研判【思维训练+案例解析】




意周主讲人Peilin Li作品

2
前期分析【区位、地形、日照、水安全等】

本节课将会讲解场地分析所包含的多种分析方式及手法:区位、交通、空间关系、周边风貌、文化脉络、地形、汇水、日照等。学习如何在方案形成之前去分析场地特性,提高设计本身的水平。

水安全分析



意周主讲人Peilin Li作品

活动空间日照分析



意周主讲人Peilin Li作品

3
构建项目故事线——方案的生成逻辑

本章节带大家明确分析图需要画什么,怎么画。如何找出项目突破口?如何用设计讲故事?分析图重点怎样更突出。




意周主讲人Peilin Li作品

4
人流量及分时活动规律分析——让设计更符合人的需求

设计能落地并被居民高效用起来才能产生价值。本章节将讲解基本的人流线及聚集度分析,让设计合理的结合人群活动

不同时段的人群聚集度分析



意周主讲人Peilin Li作品



设计前后人群活动的不同表现形式



意周主讲人Peilin Li作品

5
场景分析法——让设计更有人情味

场景分析的基本逻辑,如何选择适合的场景并反映到放到或具体策略上。通过小模型来体现场地设计的N种可能性,N种要素的分类解析。





6
分层图解——爆炸图清晰表达思考逻辑

本节课将会讲解多种分层分析方法,对设计中遇到的各个要素进行分离,简明的表达出设计构成,让人一目了然设计意图。掌握su简单建模、分层导出模型、ps处理技巧等常用方法。



7
景观剖面分析及绘制技法【直观体现场地竖向】

本章将讲解各类景观剖面绘制的前沿手法以及技巧。掌握滨水剖面分析;海绵城市、雨水系统等剖面分析;交通向剖面分析等剖面绘制形式与方法





意周主讲人 Peilin Li 作品



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Part B

景观总平面出图全流程详解



本专题带大家掌握景观总平面图绘制的全流程,包含案例解析、要点剖析、cad图纸处理及导出、ps填色、植被材质添加、后期效果把控等一系列的知识点,涵盖了彩色平面绘制的常用技巧,希望可以帮助大家举一反三,创造出属于自己的独特表现风格。

1
总平面图的表达重点、绘制流程、案例分析

本节课将会讲解总平面表达重点、绘制流程,并且结合多个优秀案例分析比较优缺点。





图片来源于网络

2
cad图纸处理技巧及ps填色与整体优化

本节课将会讲解cad绘制的注意要点,如何养成良好的cad作图习惯,合理的分图层,虚拟打印方法、操作流程、导出eps文件、导入ps的操作、命名及排序的注意点;

平面图色彩处理的先后顺序以及上色流程,从确定整体基调色,到水系、植被、场地铺装等主要元素的基调,最后到小的细节。颜色搭配,风格统一是绘图中需要注意的要点



3
植被、水系等元素处理及笔刷应用

本节课将会讲解草地、灌木、行道树等植被和河流水系的选择与添加,树种该怎么选择?怎么成片种树?怎样有层次地种树?Su阴影的导入、建筑投影的添加,笔刷的运用



4
材质纹理的筛选与ps后期处理技巧

本节课将会讲解不同风格的水面、草地、铺装等材质与贴图的添加与调整;以及后期处理技巧,通过添加蒙板,调整图面整体色彩、亮度、色相饱和度、曲线等来寻找让人舒服的整体效果,最终完成一张效果出众的平面图。





5
大尺度景观总平绘制流程与技巧

本节课将会讲解大范围大尺度的总平面图该如何下手,该有什么样的画图思路,与一般的总平面图处理有什么不同,树种的选择、整体效果的把控、氛围的渲染是重点



6
中小尺度景观总平绘制流程与技巧

中小尺度的平面图表达目的是不同的,这种平面主要是为了以最明了的方式来展现出场地的空间关系。在大尺度平面图中不能表达清楚的细节和信息需要放大,进行细节平面的深化展示,准确的标注细节在这类尺度的平面表达中也是十分必要的



7
水彩风格总平
绘制流程与技巧
本节课将会讲解水彩风格的总平面图绘制技巧、绘制要点及流程。此类平面图表达简洁、图面小清新,整体色调偏暖色,饱和度低,明度较高,绿地颜色并不是统一的纯绿,而是富有变化的,同时在细节上又有明显的纹理变化,符合目前扁平化的设计风潮。




Part C

景观效果图表现高级技法



景观效果图的意义在于展现空间环境的效果和氛围,给观者一个空间可能性的参考,

本专题带大家掌握景观效果图出图的思路流程、前沿方法以及相关软件操作技巧,并且学会运用多种形式去表达自己的设计理念。

1
景观效果图概述、工作流程、案例解析

本节课主要讲解常见景观效果图的制作方法,同时结合国内外案例分析各类效果图制作的要点,重点突出、氛围渲染到位、层次清晰、效果统一等等是效果图制作中需要着重把控的内容



图片来自网络

2
拼贴风效果图(1):小透视拼贴及立面拼贴

实际工作中留给我们的出图时间比较短,小透视拼贴是快速表达设计意图的方法之一,图面表达简洁易懂,重点突出 ,简简单单的几张素材就能表达意向。





3
拼贴风效果图(2):场景拼贴

这类效果图的制图要领是要有一个浓烈的氛围,多放一些适合设计意图的人物,从使用者的角度出发来渲染氛围,提高效果图的场景感同时也增加图面的层次和对比,从而让人快速捕捉到哪里才是设计师想要表达的重点



意周主讲人Peilin Li作品

4
写实风格景观效果表现


意周主讲人Peilin Li作品


意周主讲人Peilin Li作品

5
大尺度景观效果图(1)建模——设计方案的落地

本节课主要讲解景观效果图前期建模的流程,包含了cad、su的基本操作,建模中的注意点,建模的良好习惯(命名图层、线不重叠等),大范围建筑、景观水体的处理方式等,区分需要体现在模型上的内容与后期可以ps添加的内容。



6
大尺度景观效果图(2)渲染——模型的图面表达

本节课讲解如何确定效果图的角度,人视、鸟瞰以及其他小的视角分类。确定效果图要表现的重点,建筑、环境还是细节。灯光层次要分明,色彩和谐,把握好明暗对比、色彩对比及冷暖和退晕的关系、调整好材质的变化和质感,同时包括了vary等渲染软件及渲染导出的一系列操作流程。



7
大尺度景观效果图(3)后期——整体效果的把控

本节课主讲解大尺度景观效果图制作中的最后一步:后期处理,包含ps的基本操作、构图及色彩的把握、如何调整画面的整体效果,使之简洁、干净有细节。这一阶段是调整画面的阶段,在光影效果、整体色彩、氛围渲染方面,大尺度的远景和普通图的远景处理方法不太一样,需要思考学习怎么才是正确的处理方法?大尺度的景观效果图的光效该怎样加?画面的最终氛围靠什么去体现?




Part D

景观大数据可视化

及GIS在景观方向的应用


本专题主要讲解Mapping数据可视化表达技巧及GIS在景观方向的实战应用。Mapping作为城市分析中非常重要的一个部分,是整理,分析和表达城市数据的一个很有效的方法。一张优秀的Mapping,可以通过一张图集中表现多层次的信息,同时解释每一层信息间的联系,从而反应城市设计师对于城市问题多层次的解析。

1
Mapping的定义与发展历史以及与GIS的联系

1.1 Mapping 的定义(James Corner)

1.2 Mapping的发展历史以及与GIS的联系 (Ian McHarg- GIS Overla)



2
Mapping 表现技法与案例解析

2.1 表现的要点:对区域整体性的思考;突出重点的图面表现

2.2 表现技巧:重点突出的颜色选择以及选色工具推荐;线型的把握与协调、配色网站及使用方法:

2.3  Mapping的类型及相关案例解析



图片来自网络

3
Mapping高清底图获取 ——5种获取方式

简单介绍制作一张基本的Mapping所需要的底图获取方式以及入门技巧:

3.1  GIS base map与DEM 高程数据获取

3.2  Google map

3.3  Mapbox (OSM建筑、水系、道路信息)

3.4  Google earth (用于3D的Mapping)

3.5  地图网站的API 编辑-百度地图(位置信息)



4
GIS 操作基础

4.1  GIS入门

4.2  Data的特性介绍(矢量与栅格)



图片来自GIS官网

5
地图的创建、整合与排版

5.1 地图的创建、整合

5.2 地图的排版



图片来自GIS官网

6
DEM高程数据的处理与数据可视化应用

6.1 DEM高程数据的处理

6.2 DEM数据可视化-高程与坡度






7
基于时间轴的分析——Mapbox + AI + PS实战绘制


7.1 强调时间要素的mapping 制作,讲述设计中的一个或者多个对象在场地中的变迁



8
基于空间的分析—— GIS与Mapping实战绘制

8.1 加权适宜性分析 绘制城市宜居区域分析图: 自定标准并通过加权来叠加场地的数据,通过GIS 数据分析场地,定位最适宜区域。

8.2 空间网状分析 资源分配合理性分析:根据不同要素在区域中的位置合理规划路线,分配资源








Part E

海绵城市概念与实战应用



本专题带大家了解海绵城市的概念及建设途径,LID低影响开发雨水系统的概念和主要形式及分项评估,同时学习不同的海绵城市计算方法,以雨水花园设计作为案例来进行实战应用演练。

1
海绵城市的概念及建设途径

1.1 海绵城市的起源

1.2 海绵城市建设的理念介绍以及建设途径

-对城市原有生态系统的保护 - 生态恢复和修复 - 低影响开发

1.3 国际雨洪管理技术体系



图片来自网络
2
LID低影响开发雨水系统

2.1 低影响开发的概念

2.2 低影响开发(LID)的主要形式及分项评估



图片来自网络



图片来自网络

3
雨水花园设计中的面积计算(1)基础知识

3.1 基于容量的计算(Volume-based) 以沉淀和减少径流为主要目的计算方法 应用类型: Detention ponds; Treatment wetlands; Stormwater runoff reuse; Bioretention

3.2 基于流量的计算 (Flow-based) 以过滤为主要目的计算方法 应用类型:Bioswale; Pervious Pavement; Planters

4
雨水花园设计中的面积计算(2)实战训练

通过分析场地流域、用地类型现状和降雨资料,归纳出雨水处理方式根据不同的雨水处理方式分类进行计算,确定面积和位置



5
湿地生态修复理论与实战应用
以生态恢复为主题,对湿地生态系统进行研究,系统分析湿地生态恢复的具体途径,同时为保障湿地生态系统稳定发展,提出经济、生态协调发展的管理模式。



Part F

景观手绘及快题表现全流程



对于一名合格的设计师而言,手绘能力是非常重要的,具备良好的手绘能力,相对也就能具备更好的方案能力,好的灵感需要手绘来迅速表现,也需要手绘来推敲,所以无论考研保研或者找工作面试以及出国申请都需要考察手绘能力。本专题包含基础素描、景观手绘、景观快题设计、电脑手绘等技法的全流程详解,以及境外国际公司手绘风格详解分析与教学。

1
素描入门+素描基础知识+手绘线条练习

本节课讲解线条的运用、铅笔的运用,明暗、空间、色彩、质感等绘画技巧,简单几何体静物人物素描,人物五官示范及详解,生活素描、构图法则、城市素描构图等知识点



2
灌木乔木等植被的平立面表现技法

本节课讲解草丛植物表现、灌木植物表现讲解 、灌木丛表现技法、常见乔木表现技法、植物表现总结及组合画法等




主讲人吕韦良绘制

3
景观设计构成元素及材质表现

本节课讲解景观设计中常见的构成元素的画法,包括山石、鹅卵石、太湖石、人物、汽车、卡车、亭子、廊架等,同时穿插讲解不同材质的表现注意点。



图片来自网络

4
景观手绘透视原理及绘制技法

本节课讲解透视空间基本原理、一点透视、两点透视的概念以及运用技巧,结合实例带大家入门透视效果图的绘制方法与要点。



5
园林景观马克笔上色技法

本节课讲解马克笔的选购及保养、上色方法、不同上色方法之间的区别与优点,单体植物(灌木乔木)上色、植物群上色、铺装上色(大理石、石材、木头)、景观构筑物上色(玻璃、廊架、砖)、水上色(流水、静水、跌水)和天空上色等



主讲人吕韦良绘制

6
景观快题实战演练

本节课讲解快题绘图工具的使用,表达的逻辑重点、景观平面图绘制、透视图绘制、分析图绘制等快题绘制中重点的内容,并现场进行1小时快题实战演练。


主讲人吕韦良绘制

7
电脑手绘全流程详解

本节课讲解电脑手绘的全过程工作流,包括了软件操作、数位板使用技巧、笔刷讲解、素材介绍、颜色搭配,导出成图等等。




Part G

Sketchup高效建模与

Lumion快速出图动画制作


本专题第一部分系统讲解Sketchup建模时的基本操作以及各种工具的使用,并用多个案例带大家学习Sketchup建模技巧,达到高效建模的目的。

第二部分讲解lumion制作景观效果图及动画的全流程,其中穿插各种案例以及实战演练,带大家熟练掌握lumion出图技法,并将之应用于工作与学习中。



意周主讲人 吕韦良 作品

1
su基础入门与功能演练

这一章节教会大家sketchup的基础应用:软件下载安装及软件设置、工具集及面板的详细设置等等,认识面板用法,教会大家如何玩转su的各种基本功能,为后续深入学习做好铺垫提高使用效率。



2
SU操作技巧+常用命令、插件、快捷键

su的快捷操作、alt栏寻找、参考线定位、群组与组件的差别、群组和图层的综合应用。Sketchup常用插件讲解及其应用。

3
景观模型搭建实战演练

本节课主要讲解景观建筑类建模,景观装置类建模、景观完整案例建模。在学习了前面简单命令之后就开始逐渐深入,实战建模构建复杂多变的景观形体。



4
Lumion全方位认知及软件入门

本节课讲解lumion在学习和工作中的具体应用,lumion对计算机硬件的配置要求、软件安装,及常用操作面板简介,常用操作介绍 各类系统简介(天气及景观系统、地形系统、物体系统、材质系统等) lumion8的特殊材质以及场景特效等等



5
SU模型导入Lumion前的调整与优化

本节课讲解Sketchup模型导入lumion前的注意事项、成组、分材质等等,Sketchup模型的简化、分组逻辑,较大的Sketchup模型拆分导入lumion的相应操作,Sketchup模型调整后在lumion里的实时更新


图片来自网络

6
Lumion+PS的快速出图技巧

1.在lumion的拍照模式下,通过调节材质(特殊材质及材质贴图)和场景特效效果图的初步制作 ,打镜头步骤原理与思路

2.利用lumion制作通道图,方便后期在PS中处理图像

3.PS中的后期处理  lumion出图常用的调整方式



7
lumion动画路径、场景特效等实用技能

    动画路径的合理设置

    物体的选择以及如何巧妙放置物体从而节约出图时间

    详细讲解如何调节场景特效(阳光及阴影变化、景深变化、灯光控制、群体移动等)






意周主讲人 吕韦良 作品

8
Pr视频动画剪辑

本节课结合Adobe Premiere学习动画后期剪辑、音频处理等必备操作, 包含Adobe Premiere基本操作,剪辑方法,导出渲染等。


图片来自网络


Part H

indesign排版与

作品集文本版式设计

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课程形式

视频直播+意周教育官网两年回放

+课后答疑三个月+课程全套素材资料

各专题课程会统筹安排,不存在时间冲突的情况

优惠报名 单专题早鸟价

专题A前20名特惠价499元

第21-50名599元

50名之后649元

专题B前20特惠价499元

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